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[技术文章] 旋转与落点判断的第一性法则【上下旋】

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发表于 2024-12-21 17:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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接发球的上下旋判断对于业余的新手来说是非常苦恼的事情,甚至到了专业基本,对于发球的上下旋判断也有很多翻车的时候,有时候接发球吃旋转连续吃的情形下,会很快崩溃!

加上很多发球不规范和很有迷惑性的发球,很多判断发球旋转的办法都不一定是准确的:
例如看接触球的一瞬间,是向下还是向上,这个本来是没问题的,不过因为现在的发球有“过站”技术,后面会出专题文章,从视觉上对于球的第一接触点判断还是很困难的,特别是业余没有大量训练的情形下,很难判断!
至于那些从拍形和用力方向的判断更是小儿科了!

那么有没有一种方法,可以忽略板型、用力方向、接触点这些可以几乎非常准确的判断球的旋转呢?
答案是有的!

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发表于 2024-12-21 18:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
好好学习天天向上。
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发表于 2024-12-21 19:45:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南岳阳
不错谢谢分享
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发表于 2024-12-21 22:28:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错不错
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
一般都是从触球时拍形来判断。
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  • 爆笑的骆驼如果遮挡呢? 国际比赛遮挡都很少判罚,业余比赛就更别提了,特别是勾手是重灾区,裁判的角度和球员的角度不一样;
    还有现在发球有一种“过桥”技术,就是从你的视角看,对方不会在第一时间击球,而是让球从球拍掠过,然后在后面再击球,这个你就很难确定球触碰的是底板的那个区域,不同的区域相同的拍形旋转会不一样!
    2025-1-17 10:27 AM 回复
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