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[原创] 收小臂的挥拍扇面与击球效果

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发表于 2020-7-25 07:33:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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收小臂的挥拍扇面与击球效果
乒乓球击球技术中的收小臂动作就是解剖学中的术语屈肘。意思是肘角(大小臂夹角)缩小,运动轨迹为小臂划过的一个由两条直线和一条圆弧线围成的扇形(图1)。屈肘时,原动肌肱肌和肱二头肌等屈肘肌群收缩(拮抗肌肱三头肌等拉伸),拉动小臂向上臂收拢,整个手臂折叠弯屈成V字形。
网上经常看到球友争议一个问题,收小臂动作带动球拍击球到底是撞击还是摩擦?
一个看似简单的收小臂动作产生的击球效果为什么会引起争议呢?原因是收小臂运动时人体有各种体位变化和姿势变化,击球时还存在着拍形变化和时段变化。如果这些收小臂时的条件变化都没有指明或统一,必然会存在众说纷纭,各说各话,都有道理的情况发生。引起争议的另一个原因是因为收小臂击球动作是在三维立体空间实施的,语言的线性描述、瞬间即逝的特点对立体空间动态的复杂朝向、角度变化难以做到兼顾实时、准确、全面叙述。
本帖拟通过三维图形和动画的方式,展示正手收小臂的各种具体场景。更容易借此直观、准确重现击球现场,并全面观察、分析一下收小臂击球的效果。
先看图1,这是当上臂下垂时,小臂分别1向右、2向右前、3向前方收拢,形成三个扇形面的收小臂轨迹。显然,三个扇面都是垂直于水平面的,只是扇面展开方位不同。图2是动画效果。
再看图3,这是当上臂与躯干上下轴线的夹角(前后视)分别为0度、45度和90度时,三种条件下收小臂挥拍的扇形轨迹图。显然,0度时,扇形在矢状面(纵立面)内; 90度时,扇形在水平面上;45度时,扇形在斜向45度平面内。图4是动画效果图。

对于开始提到的问题,收小臂动作带动球拍击球到底是撞击还是摩擦?
理论上的答案是:在能形成合法回球的前提下,改变拍形方位与角度,既可以是撞击,也可以是摩擦,也可以是半打半摩。
日前笔者已经发帖解释了击球动作“撞击还是摩擦”的区分条件,这里再介绍一下该论点:
如果正对来球方向挥拍,只要拍面垂直于该方向(90度)就是100% 撞击;只要拍面平行于该方向(0度)就是100%摩擦;拍面与来球方向的最小夹角45度就是半打半摩,该最小夹角越接近90度撞击成分越多,该最小夹角越接近0度摩擦成分越多。
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发表于 2020-7-25 08:17:55 | 显示全部楼层
撞击+摩擦  但用好身体的力量

菜鸟顶贴

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119 
发表于 2020-7-25 08:31:07 | 显示全部楼层
小臂只能产生摩擦。
只有在收小臂时,躯干或大臂同时运动,才能产生击打。
喜欢理论很好,需要仔细,不能凭想象。
用肢体独立运动分析法,分析各个肢体的作用,什么转胯,蹬地,正反手的大小臂的作用都可以一目了然。 分析 挑打,拧拉时大小臂,手腕的作用亦然如此。
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7 
发表于 2020-7-25 08:44:05 | 显示全部楼层
一般的球迷还是不好理解
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119 
发表于 2020-7-25 09:19:41 | 显示全部楼层
动态图做的不错。但这个图不是打乒乓球的基本姿势。

第一个位置,扇面做成90度(80度,或70度),然后改变大臂和身体夹角,就能看出收小臂是不是只产生摩擦。
大臂是三维运动,还可以作图改变其它角度,观察正手攻球的细节
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  • 十年砍柴回复 徐旋:谢谢鼓励!
    个人理解,图4中45度角那个正是攻球/拉球时的情境。如果改变拍形角度,可打可拉。如不信,下次我把球拍做上去就一目了然。
    2020-7-25 12:00 PM 回复
  • 徐旋用肢体独立运动分析法,自己分析一下小臂功能。
    2020-7-25 10:30 PM 回复
  • 十年砍柴回复 徐旋:对的,小于90度的收小臂都是向后运动的,基本打不出合法回球。
    2020-7-26 06:34 AM 回复
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1 
发表于 2020-7-25 09:51:48 来自手机 | 显示全部楼层
好帖,辛苦了,感谢
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306 
发表于 2020-7-25 10:14:02 | 显示全部楼层
徐旋 发表于 2020-7-25 08:31 AM
小臂只能产生摩擦。
只有在收小臂时,躯干或大臂同时运动,才能产生击打。
喜欢理论很好,需要仔细,不能 ...

设想一下,用木架子把大臂及肘部固定住,然后对着来球收小臂,只有摩擦没有撞击?
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306 
发表于 2020-7-25 10:56:15 | 显示全部楼层
是撞击还是摩擦,无非是球拍和来球的相对运动夹角决定。亮牌直接对着来球收小臂(攻球时候),不可能没有撞击。
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  • 十年砍柴回复 广隶:分析到位,同意。
    2020-7-25 11:17 AM 回复
  • 鸡尾酒同意。窃以为,撞击(摩擦)成分随夹角(0<90度)增大而减小(增大),......
    2020-7-25 05:45 PM 回复
  • qq8202回复 广隶:没错,就是只用手腕,一样可以撞击
    2020-7-25 06:30 PM 回复
  • 十年砍柴回复 鸡尾酒:正确,真实入射角决定打摩比。下一篇打算写这个。
    2020-7-25 07:39 PM 回复
  • 十年砍柴回复 qq8202:同感。
    关键不是哪种动作,而是真实入射角决定打摩比。大中小动作都可以。
    2020-7-25 07:49 PM 回复
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5 
发表于 2020-7-25 13:20:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-25 18:36:40 来自手机 | 显示全部楼层
楼主的想法非常好
模型要是更精细些就更漂亮了
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  • 十年砍柴回复 qq8202:我的软件不是三维专业绘图的,而是三维虚拟现实的,画面渲染是弱项,编程计算是强项。
    像恬静球友的三维作图就要漂亮得多。
    2020-7-25 07:44 PM 回复
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28 
发表于 2020-7-25 19:34:36 | 显示全部楼层
你写了那么多篇错的,终于写了一篇对的。此文可精华。
往前收--撞击
往上收--摩擦
往前上收--半撞半磨

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  • 十年砍柴回复 王小贵:
    愚者千虑,或有一得?
    谢谢鼓励!
    2020-7-25 07:45 PM 回复
  • 十年砍柴回复 王小贵:  这一篇内容正是在你的启发下写出来的。多谢!
    2020-7-25 07:56 PM 回复
  • 王小贵回复 十年砍柴 :我也是听教练的。。我觉得这个可以算上部,再来一篇关于板型的就完整了。
    2020-7-25 08:19 PM 回复
  • 蓝色の天空回复 王小贵:我觉得这个要结合板型来说,如果是不一样的板型击球的话,得出的结果就不同了
    2020-7-25 11:11 PM 回复
  • 王小贵回复 蓝色の天空 :所以我说这个只是上部,应该还有下部。
    2020-7-25 11:23 PM 回复
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9 
发表于 2020-7-25 21:09:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-26 00:20:06 | 显示全部楼层
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3 
发表于 2020-7-26 22:11:06 来自手机 | 显示全部楼层
砍柴先生可以去省队应聘下
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