请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

乒乓网

 
查看: 2045|回复: 26

先打后摩是什么意思

[复制链接]
最佳答案
85 
发表于 2015-12-23 09:42:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

注册乒乓网,名师1对1指导!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册 新浪微博登陆

x
本帖最后由 嘉嘉宝 于 2015-12-23 06:13 PM 编辑

       击球是一个撞摩的过程,撞击中有摩擦,摩擦中也必须有撞击才有足够的正压力去摩擦,撞摩是不可分割的。
       但击球可以在均速中丶加速中或减速中发生,这使得获得摩擦的效果不尽相同,球滚动是会越来越快,为了摩擦有好效果,摩擦必须在加速中进行。
       我们以一定的挥拍角度击球,表面上就是控制了打摩比例,但实际上,还要加上来球的方向速度旋转,才是真实的打摩比例,来球有速度,你只需努力做出摩擦便可以,对拉的时候,拉球的动作反而更像拉加转而不是拉前冲,可是球速却是前冲的球速。
       接触球的瞬间,球速由负转正,打摩比例一直变化着,从迎头撞击到追着球摩擦,刚撞上时可能是撞击90%摩擦10%,而球脱拍前的瞬间却可能是撞击10%摩擦90%,打摩的比例,从多打少摩到少打多摩,这就是我们为什么感觉到拉球是一个先打后摩的过程。
       其实我们只需要努力加速便可以。

       补充:
       为什么要在加速中击球?
       拍撞上球的时候,会减速,表面上球对拍能造成的减速很少,2.5克对比180克,但事实上,拍不是一个质点,拍是一大块平面,而碰撞的地方只是一个点,一个很小的区域,质量不是全块球拍。
       同重量的两块球拍,一块是单桧,一块是削球拍,以同样的速度撞向球,大家会预料有什么结果?球被打出的速度一样吗?大家都会认为是单桧的速度高,单桧的木质比较硬吗?也不是,单桧的木质是软的,但由于单桧板身厚,同样大小区域,单桧的厚度增加了局部的质量。
       球撞上拍的时候,球拍产生形变,球拍局部被减速了,球的能量被球拍吸纳,然后能量向拍四周散开,到了拍边缘,又反弹回来,然后球拍形变开始恢复,球拍恢复时将部分能量传回给乒乓球,能传回多少,则看拍有多少的加速度,加速度越高,能传回的越多,余下的能量变成球拍的余震,同样一块OC,自己暴冲别人,和挡人家暴冲的感觉是不一样的,前者加速中击球,余震较少,后者却非常震手。
       加速挥拍不是为了追球,而是为了在最后一刻,能让球拍将过多的能量传给乒乓球。
       所以最佳击球的时刻,球拍的加速度不是零。

评分

参与人数 6浮云 +70 收起 理由
洪克 + 10
冰天雪地 + 10
jlsylbs + 10
亿叶晴朗 + 10 学习了,送上浮云以表感谢!
三木xys669 + 10
河边杨柳 + 20 感谢楼主的分享,十分感谢!

查看全部评分

分享链接访问他人1次,你将获得20乒乓币奖励(每天5000封顶),可在积分商城兑换奖品。(微信页面顶部右上角分享)




上一篇:打乒乓球的受益
下一篇:寻找那一滴彩色的雨(一)--右肩永远要比左肩低(入门参考)
嘘寒问暖不如打笔巨款
回复

使用道具 举报

最佳答案
0 
发表于 2015-12-23 09:58:49 | 显示全部楼层
有道理,感觉击球的过程有主动摩和被动摩成分与力道,两者会形成一个合力作用于球上。
本楼回复(0) 收起
如果您觉得好,请打赏,谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
9 
发表于 2015-12-23 10:11:06 | 显示全部楼层
嗯 来球速度和弧线也是需要考虑的。
本楼回复(0) 收起
觉得此文对你有帮助,可以点击打赏按钮~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
3 
发表于 2015-12-23 10:53:26 | 显示全部楼层
体会的很深刻呀,对,乒乓球技术是两个人的事,有一部分人总在找自身的原因而忽视了来球的各种变化,对上点,合上力,吃旋转,那主动权就掌握在自己手里啦!
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
4 
发表于 2015-12-23 11:31:06 | 显示全部楼层
感觉好深奥,目前还理解不了,我只知道只要不是拍面垂直于来球轨迹,打到球就自然产生摩擦,
那打摩电光火石一刹那的时间,不是我能把握的。我需要的只是提前调整好挥拍方向和拍子角度。
至于打摩之后的压弧线什么的,我估计我这辈子都体会不了了。
本楼回复(4) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
1 
发表于 2015-12-23 11:51:46 | 显示全部楼层
慢慢体会。
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
0 
发表于 2015-12-23 11:57:02 来自手机 | 显示全部楼层
撞磨试弧圈球
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
31 
发表于 2015-12-23 12:35:52 来自手机 | 显示全部楼层
专业学术研究和发现
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
85 
聽楼主| 发表于 2015-12-23 13:19:52 | 显示全部楼层
babybans 发表于 2015-12-23 11:31 AM
感觉好深奥,目前还理解不了,我只知道只要不是拍面垂直于来球轨迹,打到球就自然产生摩擦,
那打摩电光火 ...

只需要努力加速便可以。
本楼回复(0) 收起
嘘寒问暖不如打笔巨款
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
0 
发表于 2015-12-23 13:30:41 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享!
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
10 
发表于 2015-12-23 13:56:43 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享!
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
85 
聽楼主| 发表于 2015-12-23 14:18:57 | 显示全部楼层
对于加速这一点,加了些补充。
本楼回复(0) 收起
嘘寒问暖不如打笔巨款
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
12 
发表于 2015-12-23 19:49:42 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
0 
发表于 2015-12-26 18:18:15 | 显示全部楼层
十分细致!感谢分享!
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
3 
发表于 2015-12-26 22:41:46 | 显示全部楼层
目前尚未理解先打后摩,感觉是同时进行的
本楼回复(0) 收起
付出其实就是收获
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
15 
发表于 2015-12-27 20:38:51 | 显示全部楼层
只能说吃住了球才有摩擦
至于动作上的先后是不存在的

有时间是否可以分析下 内弧外弧击球的吃球变化及其对打摩比的影响
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
85 
聽楼主| 发表于 2015-12-27 23:16:12 | 显示全部楼层
choas 发表于 2015-12-27 08:38 PM
只能说吃住了球才有摩擦
至于动作上的先后是不存在的

首先,在摩擦瞬间,由于时间非常短,挥拍造成的弧线,可以近似地看成直线。

其次是,我们看到的弧线,并非真正的弧线,弧线是相对于球来说的,例如我们以内弧摩擦球,但球是高速飞过来,若以球为观察点,则看到拍以外弧的方式摩擦球。

再其次是,手有些时候不受控制,比如说,你想用外弧来暴冲一个机会球,可是在蹬转发生时,手受到强大的离心力影响,急速向上荡起,将你原本打算外弧的挥拍方式,被硬生生变成内弧。
本楼回复(0) 收起
嘘寒问暖不如打笔巨款
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
0 
发表于 2015-12-28 21:30:26 | 显示全部楼层
再次拜读这篇文章,问一下加转弧圈也要先撞击吗?
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
1 
发表于 2015-12-28 23:56:04 | 显示全部楼层
不错。学习了。
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

最佳答案
0 
发表于 2015-12-29 21:19:56 | 显示全部楼层
我也说一下我的感觉,打磨就是2个动作。打其实就是撞击,磨大家都理解就是摩擦。如何实现打磨呢?我们挥拍加速就是打。可以打得厚点或薄点,是拍形决定的。打也能有旋转就是打击或者叫撞击弧旋球。为了旋转强肯定薄撞,容易失误。击主要的就是收前臂(前面的转腰蹬地不谈只说上肢动作)不收前臂也可以就是还原慢。摩擦就是弧旋球的精华,如何摩擦就要有二次加速,二次加速前面的动作都一样关键用手腕了,撞击的时候手腕顺势前顶。这样的球一速快,二速明显,旋转强 稳定性高。
本楼回复(0) 收起
打赏鼓励一下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies @朋友 |上传

本版积分规则

快速回复 返回列表 返回顶部