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[已解决] [已解决]举个例子发下旋,是直接版型后仰触球版型不变下切转,还是触球版型变化下切转?

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发表于 2015-9-18 09:17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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举个例子发下旋,是直接版型后仰触球版型不变下切转,还是触球版型变化下切转?

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发表于 2015-9-18 09:37:07 | 显示全部楼层
有个瞬间,摩擦的动作会很转。
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发表于 2015-9-18 10:30:13 | 显示全部楼层
个人觉得变化板型的效果不大,最主要是往下贴住了切球
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发表于 2015-9-18 19:51:58 来自手机 | 显示全部楼层
摩擦球的中下部都会产生下旋,当摩擦到球的底部时,由于作用力离球心最远,所以很转。你的版型如何变化其实也只是摩擦到球的一个小小的点上,不会出现你接触球的正后方然后摩擦到底部球才离开拍子这种情况。一般版型变化是制造假动作
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发表于 2015-9-22 14:54:58 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
我觉得发下旋球有多种方法,只要往前下方摩擦球,过去的就是下旋球。从板型上来说,主要有两种:一种是板型不变用力切球,比如板型放平,摩擦球的底部向前用力,是纯正的下旋球;还有湿父演示的“勾式发球”,拍形稍立,向前下方“砍”球,给球以快速的、足够的摩擦力,同样可以发出下旋球。另一种是板型有变化的下旋发球。象削果皮那样,贴着球的表面进行一段距离的摩擦,发出下旋球。开始时拍形稍立,触球后拍形放平,向前用力,从球的后下方“裹”球进行摩擦。这两种方法都可以使用,用哪种方法多看个人习惯了。
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