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在帝国汗牛充栋的汉字中,“拧”无疑是最具神彩、最形象的之一,你看“拧麻花”、“拧螺丝”,一个“拧”字形神兼备,神韵迭出,怎一个精彩了得。
当然,体现“拧”字神彩的还有很多,比如乒乓球之中的“拧拉”。近年来,反手拧拉技术独领风骚,唯有缺憾的是拧拉技术发现者的名头归了捷克人科贝儿,但正如断臂的维纳斯一样,谁能说这种缺憾不是另一种美呢!
有人用“知易行难”来形容“拧拉”,但我觉得用“知难行更难”似乎更为准确,下面谈一谈对拧拉的理解。
1.引拍阶段:持拍手象拧发条一样逆时针向内旋转,引拍结束,拍面几乎与桌面平行。引拍时需要注意以下三点:
(1)引拍方式:注意拧拉的内旋是以Z轴为轴线的内旋,不能是以小臂为轴线的翻转。
(2)内旋角度:如果球在反手位或旋转不是很强烈,球拍内旋动作不必很大;如果球在正手位或旋转很强,内旋幅度需要加大,此时,大臂、前臂、手腕成一个“S”形。
(3)球拍拍形:引拍结束拍面几乎与桌面平行;不平行,会导致力量分散。
2.击球阶段:在来球的高点期,前臂带动手腕鞭打发力。击球时需要注意以下四点:
(1)击球时机:在来球的高点期击球,因为高点期球速慢,最便于实施拧拉。
(2)触球部位:一般性拧拉通常接触的是球正后面,而侧拧接触的是球的侧面。
(3)触拍部位:当需要摩擦球时,球拍的下部与球接触;而当需要撞击球时,球拍的中上部触球。
(4)拍形变化:拍形越平,拧拉时球的旋转越强。但在实际击球过程中,球拍与桌面的夹角经历了由小到大,再由大到小的变化,“由小到大”是为了增加触球面积,提高接球的稳定性,而“由大到小”是为了保证发力集中和控制球飞行弧线。
人们常说“强拧的瓜不甜”,但强拧的球很转,让我们多点“拧劲”,学会拧拉,拧出一片属于自己的新天地。
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