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乒乓球发球的技巧思考

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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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动作相同时,同一个挥拍角度同一个持拍角度的前提下,球触球拍的触球点靠中心和靠边自然是不同的,靠拍尖和拍柄也是不同的。

也有情况是同一个球触球拍的部位,挥拍角度和持拍角度的变化对旋转和远近的影响也大。

但是,不管持拍角度,挥拍角度,球触球拍的点,球拍触球的点还是身体重心上下左右移动的辅助,这些因素终归到结果就是出球的效果。


出球的效果自然是很多种。但是不管有多少种,终归是表现到球速旋转和落点上。


我以为,基本上,要想旋转在球落台后表现出旋转的效果越强,比如落地就后旋或者侧旋,那么就降低要球速。意思就是说相同的旋转,如果球速快就不如球速慢时表现出来的效果大,比如侧旋在快时产生的侧旋出射角度就小。而慢时,同样的转速,就会表现出更大的侧旋出射角度。

或者可以这样说,球速和旋转效果是一定程度上成反比的。你的发球既快又转时,快成为主体,对手只需要对付快即可,那个旋转来不及表现效果就被拍打到了。

若发近网小球,球速绝对不可以快,不管哪里触球,要以摩擦为主,不必吃球,反手位发对方右侧小三角侧上摩擦能产生很有效的旋转效果,球落台就开钻,但是如果对方会挑打,就改为下旋。要想发球不被对方直接起球,对业余选手来说,这两招混合牵制效果很好。但是一旦手紧了,发这种球的难度很大,效果达不到,旋转不够或者过网稍高,会给对方很好的上手机会。可以说,我用这个发球来检验自己的紧张程度和控制自己的情绪。因为一般情况下,紧张或者激动起来,手会僵,发球会碰撞多于摩擦,造成旋转效果不足反被对方先手或者杀球。

总之,要想达到发球的旋转效果,要考虑注意球速和旋转的搭配比例,紧张时要注意调整这个比例,因为通常情况下紧张以后就会自然而然的把摩擦的比例给降下来了。有一次林高远对张本,最后两个发球连续被账本在正手位用反手拧死,就是一个例子,那个紧张自然的把摩擦的比例降下来了碰撞多了,所以球发的不是近台,旋转的效果也没出来被打死。

要想近就少碰撞,要想远就多碰撞。要想转就多摩擦,想不转就少摩擦。要想球落地就发生旋转效果(即变向),想变向多就降低球速,想变向少就加快球速。

同样的,接发球时,想避免球的变向多就缩短球拍和落点的距离,击球时间越晚则须注意球的变向。

另外对付旋转很有效的一点就是主动发力,撞击把球吃住带向你要的轨迹,只要时间点准确,则能轻松抵消掉来球的旋转。那个时间点跟球拍胶皮配置和发生撞击时的速度角度有关。通常角度以45度为美,低于45度拍型压的低定义为内弧,高于45度拍型亮的多定义为外弧,区别是内弧弧线低,外弧弧线高。内弧越压容易漏球,外弧越亮则越容易出台。内弧相对比较容易被直板挡住,落台碰台后一定的短暂时段内有旋转空白期。外弧就基本没有那个空白期。


有很多时候,自己的失误并不是因为来球的旋转触在球拍上以后产生的效果造成失误,而是在触球前来球因为旋转产生的变向效果所导致,原因是因其变向造成球接触球拍的部位与预算偏差,触球的部位也偏差,造成吃球不足,或者过多,进而出球的角度与预判不符而失误。

所以看准球是关键,击球不宜急尤其业余选手缺乏长时间的训练,不应惧怕旋转,只要看准来球轨迹,打的准,很多时候根本可以忽略来球的旋转会在我方球拍上产生什么效果。

哈哈哈,就这么多吧。
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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
言之有理 棒棒哒
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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
缺少速度的旋转会使球产生发飘的效果,这个球是有利或不利还是看对手的情况吧。
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聽楼主| 发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
没有最好的发球,只有对方会不会接,预判是否到位。
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